import Vue from 'vue'; import Vuex from 'vuex'; import permission from '@/store/modules/permission'; Vue.use(Vuex); // 需要永久存储,且下次APP启动需要取出的,在state中的变量名 let saveStateKeys = ['vuex_token', 'profile']; // 保存变量到本地存储中 const saveLifeData = function (key, value) { // 判断变量名是否在需要存储的数组中 if (saveStateKeys.indexOf(key) != -1) { // 获取本地存储的lifeData对象,将变量添加到对象中 let tmp = uni.getStorageSync('lifeData'); // 第一次打开APP,不存在lifeData变量,故放一个{}空对象 tmp = tmp ? tmp : {}; tmp[key] = value; // 执行这一步后,所有需要存储的变量,都挂载在本地的lifeData对象中 uni.setStorageSync('lifeData', tmp); } } const store = new Vuex.Store({ modules: { permission, }, state: { vuex_token: 'token', profile: {}, }, getters: { }, mutations: { $uStore (state, payload) { // 判断是否多层级调用,state中为对象存在的情况,诸如user.info.score = 1 let nameArr = payload.name.split('.'); let saveKey = ''; let len = nameArr.length; if (len >= 2) { let obj = state[nameArr[0]]; for (let i = 1; i < len - 1; i++) { obj = obj[nameArr[i]]; } obj[nameArr[len - 1]] = payload.value; saveKey = nameArr[0]; } else { // 单层级变量,在state就是一个普通变量的情况 state[payload.name] = payload.value; saveKey = payload.name; } // 保存变量到本地,见顶部函数定义 saveLifeData(saveKey, state[saveKey]) }, }, actions: { }, }) // 从缓存中取得相同的key进行覆盖操作 let lifeData = uni.getStorageSync('lifeData') || {}; for (let key in lifeData) { if (store.state.hasOwnProperty(key)) { store.commit('$uStore', { name: key, value: lifeData[key] }) } } export default store;